Your comments

I'd call it an incomplete work but there's not such an item.
It might be called an interface design mistake.

Я бы назвал это недоработкой, но к сожалению нет такого пункта.
Это можно назвать ошибкой дизайна интерфейса.

For instance, it's useful when some window is freezing with "Always On Top" flag and it's hard to close it because of its covering other windows. Usually, it's related to OpenGL games which don't have real (exclusive) full-screen mode.
 

Это например полезно когда зависает какое-нибудь окно с флагом поверх всех окон и его трудно закрыть из-за перекрытия им остальных окон. Обычно это касается OpenGL игр у которых не существует настоящего (эклюзивного) полноэкранного режима.